[1] 柳佳佳,葛文,薛宁.二维和三维电子地图的空间认知差异研究[J].海洋测绘,2014,34(2):76-79. [2] 申申,龚建华,李文航,等.基于虚拟亲历行为的空间场所认知对比实验研究[J].武汉大学学报(信息科学版),2018,43(11):1732-1738. [3] 刘芳,王光霞,钱海忠,等.虚拟地理环境对空间认知方式的影响[J].测绘科学,2009,34(4):67-69. [4] 许迪琼,孙澄宇.基于个人沉浸式虚拟环境的模拟建造再评估——以浙江宁波报国寺为例[J].苏州科技大学学报(工程技术版),2018,31(3):63-68. [5] 史慧珍,党安荣,迟伟.虚拟现实技术实时辅助城市规划设计研究[J].地理信息世界,2008(5):61-66. [6] 刘增良,陈品祥,贾光军,等.虚拟现实技术在城市规划管理中的应用研究与实践[J].测绘通报,2010(5):45-47. [7] 沈振江,雷振汉,林心怡.城市规划公众参与环节中VR could技术应用可行性分析——以日本东京涩谷区涩谷站人行天桥建设项目为例[J].现代城市研究,2016(11):10-19. [8] 张俊,王誉洁,陈凯,等.虚拟现实场景漫游技术的实现及其在规划领域的应用[J].城市勘测,2017(3):35-37. [9] 朱卫军,邹峥嵘,邹杰,等.虚拟现实技术在城市规划中的应用研究与实践[J].测绘与地理空间信息,2006,29(2):125-127. [10] 李俐,张恒.基于VR交互技术的建筑空间感知教学模式研究[J].中外建筑, 2018(11):54-56. [11] 柳佳佳,葛文.实景地图的空间认知研究[J].测绘工程,2015,24(3):6-10. [12] 荀平,彭亮,王伟健,等.基于UE4的虚拟现实技术在建筑可视化中的应用研究[J].自动化与仪器仪表,2017(11):129-132. [13] 李楠,王晓宁,林智风,等.基于UE4引擎的航天科技视景仿真系统的设计与实现[J].廊坊师范学院学报(自然科学版),2017,17(4):11-16. [14] 张俊,李骁,方强,等.利用HTC VIVE制作城市规划浸入式虚拟现实展示平台[J].城市勘测,2018(4):8-12. [15] 安亚飞,朱元武,朱锐,等.基于HTC VIVE的便携式防空导弹模拟训练系统设计研究[J].飞航导弹,2018(3):61-65. [16] 鲁学军.空间认知模式研究[J].地理信息世界,2003,2(6):9-13. |